Tu Tiên 2DONLINE MMORPG PIXEL ← Tin mới

HOẠT ĐỘNG TÔNG MÔN · 02/11/2026

Tranh Đoạt Linh Thụ

Hai tông môn đấu nhau, cả tông cùng ra sân, giành một cây Linh Thụ đứng giữa một thung lũng ngang dài. Giữ cây thì có điểm, hạ người thì có điểm, tông nào đạt 300 điểm trước thì thắng. Tông yếu vẫn có đường lật kèo: cắt rễ cây, đánh úp Thụ Tâm phút chót, hồi sinh ở bia tiền đồn, giăng bẫy, phủ sương.

Hoạt cảnh vào sân: Linh Thụ dưới trăng, hai bảng tên tông và ấn VS, hai đội đứng hai bên
Hoạt cảnh vào sân trước mỗi trận, chụp trong game. Tên tông trong ảnh chỉ là ví dụ.

1. Lịch và ghi danh

Giờ (Thứ Ba · Thứ Bảy)Việc
20:00Mở sổ ghi danh: cửa sổ Tông Môn → tab Thụ, hoặc thẻ Linh Thụ ở góc phải màn hình.
20:16Khoá sổ. Chọn hai tông cân sức nhất (số người ghi danh + tổng chiến lực), kéo mọi người đã ghi danh của hai tông vào sân, đứng ở vùng hồi máu nhà mình.
20:16 – 20:16:30Hoạt cảnh vào sân, 30 giây chuẩn bị (khoá chân), đếm 3·2·1 rồi Khai Trận.
tối đa 10 phútĐấu. Đủ 300 điểm là thắng ngay. Xong trận bảng kết quả đứng 45 giây rồi về làng.

Linh Thụ thay kỳ Đại Hội 20h của tối Thứ Ba và Thứ Bảy (bảng Trúc Cơ hai tối ấy chỉ còn kỳ 13h). Trận tan trước 20:30, kịp Tông Môn Chiến 21:00 cùng tối.

Điều kiện: đã vào tông đủ 3 giờ; mỗi tông cần ít nhất 3 người ghi danh hợp lệ lúc khoá sổ; cùng một địa chỉ mạng tối đa 3 nhân vật mỗi kỳ. Mỗi kỳ chỉ dựng một trận. Tông không được ghép (lẻ cặp, thiếu người, máy chủ khởi động lại) thì kỳ đó huỷ, không trừ lượt. Ghi danh xong mà đổi tông, vắng mặt hay đang bận lúc 20:16 thì mất suất.
Linh Thụ thức tỉnh dưới vầng trăng lớn trong hoạt cảnh vào sân
Linh chủng rơi xuống, rễ sáng lan ra, Linh Thụ thức tỉnh dưới trăng — mở đầu mỗi trận.

2. Bản đồ

Sân dài 84 ô, cao 26 ô, đối xứng gương: tông lam đứng nửa tây, tông đỏ nửa đông. Ba tuyến nối hai sân nhà với cổ đàn giữa sân. Phi hành bay qua được tường đổ, rễ, đá, nước; rừng và vách thì chặn.

Toàn cảnh sân Tranh Đoạt Linh Thụ, các điểm quan trọng được đánh số
Toàn cảnh sân. Số đánh trên nửa tây, nửa đông y hệt lấy gương.
  • 1Linh Thụ — vùng cây giữa cổ đàn, đứng trong vòng là giữ cây.
  • 2Vùng hồi máu — nơi xuất hiện và hồi sinh, hồi 12% Khí Huyết mỗi giây.
  • 3Trụ canh — bắn mọi kẻ địch bước vào vùng hồi máu.
  • 4Ba phiến trận văn — đứng niệm để hái Linh Quả.
  • 5Ba Linh Căn của tông mình — mỗi tuyến một rễ.
  • 6Bia Tiền Đồn — bình phong giữa sân tập kết.
  • 7Trận bàn Lôi Phù — sát cổng nam sân nhà.
  • 8Bánh xe Thủy Vụ — cạnh đầu cầu thượng lộ.
TuyếnĐịa hìnhCơ quan
Thượng lộSân phế tích có cổng đá, bậc đá, cầu qua khe suối dưới thác, tường chữ L.Linh Căn thượng · bánh xe Thủy Vụ · vùng sương
Trung lộĐường thẳng nhất tới cây, qua sân tập kết có bình phong đá.Linh Căn trung · Bia Tiền Đồn
Hạ lộNăm khúc gấp so le quanh đá và rễ, dài nhất.Linh Căn hạ · bẫy Lôi Phù
Sân nhà nửa tây: vòng hồi máu lam, trụ canh, trận bàn Lôi Phù tím ở góc
Sân nhà: vòng hồi máu, trụ canh (trái) và trận bàn Lôi Phù (góc dưới).

3. Luật trận

Trong vùng câyĐiểm
Chỉ tông ta, 3 người trở lên+1 mỗi giây
Chỉ tông ta, 2 người+1 mỗi 2 giây
Chỉ tông ta, 1 ngườikhông có điểm
Cả hai tông cùng có ngườiTranh chấp, cây đứng
Không aikhông ai có điểm
Hạ một người tông kia+5

Đủ 300 điểm trước là thắng ngay. Hết 10 phút thì tông nhiều điểm hơn thắng, bằng nhau là hoà. Gục thì 5 giây sau hồi sinh ở vùng hồi máu, kèm 3 giây bảo hộ: không ai chạm được mình, mình cũng không chạm được ai. Kẻ địch lao vào sân nhà đứng lì chừng 4–6 giây là gục vì trụ canh (35% Khí Huyết mỗi giây, Giáp đỡ trước).

Một người lẻn vào cây không có điểm nhưng đủ để làm cây tranh chấp — chặn điểm của tông kia.

Thanh điểm trên đầu màn hình: tông ta giữ cây ba người, Linh Quả chín; dòng dưới tranh chấp bốn chọi ba
Thanh điểm trên màn hình. Trên: tông ta giữ cây với 3 người, Linh Quả đã chín. Dưới: tranh chấp 4–3, một rễ của tông ta đã đứt (chấm rỗng dưới thanh). Tên tông chỉ là ví dụ.

4. Linh Quả — kết ấn trên ba phiến

Sau 2 phút kể từ khai trận, rồi cứ 2 phút sau mỗi lần hái, cây kết một Linh Quả (chưa ai hái thì quả cứ treo đó). Ba phiến trận văn nằm trên vành cuội quanh cổ đàn, ngoài vùng cây — người niệm không tính là giữ cây.

  • 3 người đứng yên trên 3 phiến
  • Liền 5 giây
  • Cả tông: hộ thuẫn 20% Khí Huyết
  • Giữ 15 giây

Phiến có người tông kia đứng thì không của ai. Nhúc nhích hay bị đánh trúng là đứt niệm, đếm lại từ đầu. Mọi người của tông hái được — dù đang đứng ở đâu trên sân — đều nhận hộ thuẫn.

Cổ đàn giữa sân: Linh Thụ, vòng trận văn xanh, ba người đứng trên ba phiến ở bắc, tây nam, đông nam
Cổ đàn: ba phiến ở phía bắc, tây nam, đông nam; hai người giữ cây trong vòng.

5. Bảy cơ quan lật kèo

Để tông ít người, yếu sức vẫn có đường thắng.

Linh Căn — cắt rễ đoạt mạchMỖI TUYẾN MỘT RỄ

  • Cắt: đứng 6 giây
  • Nối: đứng 4 giây
  • 3 rễ đủ tốc · 2 rễ ⅔ · 1 rễ ⅓ · 0 rễ không điểm

Mỗi tông có ba rễ ở nửa sân mình. Tông giữ cây chỉ ăn điểm theo phần rễ còn nối của tông mình. Người tông kia đứng trong vòng rễ, không có chủ rễ ở đó, liền 6 giây thì rễ đứt; chủ rễ đứng một mình 4 giây thì nối lại. Có người hai bên chen nhau là đếm lại. Tông yếu né hỗn chiến giữa cây, đi cắt rễ sau lưng tông mạnh là đủ làm cây vô dụng.

Hạ lộ: một người đứng trong vòng Linh Căn lam giữa hai cụm đá
Linh Căn hạ lộ, giữa hai cụm đá.

Thụ Tâm2 PHÚT CUỐI

  • Một lần mỗi trận
  • Đứng yên sát thân cây 8 giây
  • +50 điểm

Còn 2 phút thì gốc cây kết một viên Thụ Tâm. Ai đứng yên sát thân cây liền 8 giây thì tông ấy +50. Mỗi người niệm riêng; trúng đòn hay nhúc nhích là đếm lại của chính người ấy — người niệm cần đồng môn che.

Ai BinhTÔNG ÍT NGƯỜI

  • −6% sát thương nhận mỗi người thiếu
  • Tối đa −30%
  • Thua từ 40 điểm: hồi sinh 3 giây

Tông đang có ít người đứng trên sân hơn được giảm sát thương nhận từ người tông kia. Chỉ giảm nhận, không tăng sát thương gây ra.

Huyết LệnhSĂN KẺ ĐANG CHUỖI

  • Hạ liên tiếp 3 người mà chưa gục
  • Cả sân thấy
  • Hạ được: 5 + 3 × chuỗi, tối đa 20

Ai đang có chuỗi từ 3 mạng bị treo Huyết Lệnh. Hạ được kẻ ấy thì tông kia ăn nhiều điểm hơn hẳn một mạng thường.

Lôi Phù Địa TrậnBẪY NGẦM HẠ LỘ

  • Đứng yên trên trận bàn 3 giây
  • Bẫy sống 45 giây
  • Hồi 90 giây
  • Trói 2 giây · −15% Khí Huyết · lộ thân 5 giây

Mỗi tông có bốn phiến bẫy ở các khúc gấp hạ lộ nửa sân mình, bày từ trận bàn trong sân nhà. Bẫy chỉ tông mình thấy. Người tông kia đang đi bộ bước vào phiến đang sống thì cả nhóm quanh đó bị trói. Đông người kéo qua hạ lộ là ăn bẫy cả chùm. (Bài không chỉ chỗ đặt bẫy.)

Thủy Vụ Linh ThácSƯƠNG THƯỢNG LỘ

  • Đứng yên trên bánh xe 3 giây
  • Sương 20 giây
  • Hồi 60 giây
  • Ra đòn trúng người: lộ 3 giây

Mỗi nửa sân một bánh xe đá cạnh đầu cầu thượng lộ, của chung — ai cũng quay được. Quay xong thì thác đổ mạnh, sương phủ thượng lộ nửa ấy. Người đứng ngoài sương không thấy người tông kia đang ở trong sương (đồng môn luôn thấy nhau). Dùng để lẻn đi cắt rễ thượng lộ.

Thượng lộ: bánh xe Thủy Vụ cạnh vòng Linh Căn, thác nước và cầu đá
Thượng lộ: Linh Căn (trái), bánh xe Thủy Vụ, cầu và thác.

Bia Tiền ĐồnHỒI SINH GẦN CÂY

  • Mở khi thua từ 40 điểm
  • Địch đứng 8 giây là vỡ
  • Vỡ thì tắt 60 giây

Bình phong đá giữa sân tập kết là Bia Tiền Đồn của tông nửa ấy. Tông đang thua từ 40 điểm hồi sinh quanh bia — tới cây chỉ 17–20 ô thay vì 34. Có thể tắt hồi sinh ở bia lúc còn đứng nếu muốn về nhà. Người tông kia đứng ở mặt bia quay về nhà tông ấy, không có chủ bia ở đó, liền 8 giây thì bia vỡ — phá được cả lúc bia chưa mở để chặn trước.

Sân tập kết: Bia Tiền Đồn giữa vòng đá, Linh Căn trung lộ bên phải
Sân tập kết: Bia Tiền Đồn (giữa) và Linh Căn trung lộ (phải).

6. Phần thưởng

Thưởng theo mức góp mặt, không theo số mạng. Đóng góp tính từ: giây đứng giữ/tranh cây, sát thương gây ra, hạ gục, hỗ trợ, niệm Linh Quả, cắt/nối rễ, Thụ Tâm, bẫy trúng, quay bánh xe, phá bia. Đứng im ở nhà thì không có gì.

MứcPhần thưởng
Góp mặt đủ
500 Linh Thạch4 Chiến Huân3 Thanh Tâm Phù2 Tốc Hành Phù1 Kim Giáp Phù
Thắng (cộng thêm)
1.000 Linh Thạch6 Chiến Huân2 Hoả Phù2 Lôi Động Phù1 Kim Ô Phù
Hoà (cộng thêm)
300 Linh Thạch2 Chiến Huân1 Hoả Phù1 Lôi Động Phù
Góp mặt ít
150 Linh Thạch1 Thanh Tâm Phù
Quỹ tôngThắng 10.000 Linh Thạch · hoà 5.000 · thua 0

Bùa nhận được là đồ khoá: dùng được, không bán chợ, không giao dịch. "Góp mặt ít" không có Chiến Huân và không nhận phần thắng/hoà.

7. Mẹo

  • Giữ cây theo nhóm 3. Hai người chỉ được nửa tốc, một người không có điểm. Người thứ tư trở đi nên đi canh rễ hoặc đứng phiến.
  • Đếm chấm rễ dưới thanh điểm. Chấm rỗng là rễ tông mình đã đứt — giữ cây lúc ấy là phí người. Cử một người về nối.
  • Đang thua đậm đừng lao vào cây. Cắt rễ địch, phá bia địch, giữ bia mình, chờ Thụ Tâm 2 phút cuối (+50).
  • Đừng ham đuổi đến sân nhà địch. Trụ canh bắn 35% Khí Huyết mỗi giây.
  • Kẻ có Huyết Lệnh đáng gấp ba, bốn mạng thường — dồn chiêu khống chế vào hắn.

8. Hỏi đáp

Tông tôi ít người có bị ghép với tông đông không?
Máy chọn cặp lệch ít nhất về số người và tổng chiến lực. Trong các cặp gần cân như nhau thì ưu tiên cặp đông người hơn. Tông không có đối thủ cân sức thì kỳ đó không đấu, không mất lượt.
Nhiều tông ghi danh thì sao?
Mỗi kỳ chỉ một trận, giữa hai tông cân nhau nhất. Các tông còn lại kỳ đó không đấu.
Rớt mạng giữa trận có vào lại được không?
Được. Vào lại thấy "Đã vào lại trận", không phải xem lại hoạt cảnh.
Trong sân có đánh người cùng tông được không?
Không. Chỉ đánh được người tông kia; hai đội phân biệt bằng màu lam (tây) và đỏ (đông).